8bit_sound.rar



8bit 느낌의 사운드 제네레이터입니다



좌측에 보시는대로 저런 느낌의 소리를 바로 임의적으로 제작해주며 Export .wav를 사용해서 방금들은 소리를 추출가능합니다.




출처: http://cafe.naver.com/playgm/71815 by 뮤턴트



Posted by 심각한 MPMaker

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  1. Ch. 2014.09.15 02:05 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    진짜 출처 : http://www.drpetter.se/project_sfxr.html


MD5 배틀 처럼 이름을 넣으면 능력치를 가진 캐릭터로 반환해서 싸우는 게임!

하는 방법은 처음 시작하면 프리모드랑 서바이벌 모드 있는데 
프리 모드는 클릭할때마다 이름 적어서 캐릭터 소환하는 모드고
서바이벌 모드는 시작할때 이름 적으면 그 캐릭터가 죽을때까지 서바이벌 하는 모드입니다.

이름은 한글 영어 숫자 되는데 한글은 컼 이나 뷁 같은 사전에서 잘 안쓰이는 글자는 안 될 수도 있습니다.

강한 캐릭이 나왔을수록 레벨이 높게 나오는데 상성같은거도 있어서 레벨 높은애가 항상 이기지는 않습니다.
왼쪽에 킬수 표시하는 칸 있는데 거기서 원하는 캐릭 누르면 자세한 정보 나옵니다.

자신이 아는 이름 중에 뭐가 가장 센지 알아보세요! 


Posted by 심각한 MPMaker

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1.미리보기

파티클을 선택 후 클릭하여 해당 파티클을 시험해 볼 수 있습니다.
2.프로젝트 저장/불러오기
작업한 프로젝트는 언제든 다시 쓸 수 있도록 저장이 가능합니다.
3.게임메이커 익스포트
변수를 문자열로 저장하여 제가 만든 파티클용 오브젝트에 복붙하면 바로 게임에서 사용 가능합니다.
4.PNG 익스포트
배경을 포함하지 않은 순수 파티클만 투명도 유지하여 프레임마다 png 파일로 저장 가능합니다(조금 느립니다)

이제 이미지 파일 연결이 끊기는 문제랑 파일 불러오기 경로에 한글이 들어가면 반응 못하는 문제만 고치면 되겠군요.
하지만 한글은 그렇다쳐도 이미지 못 불러오는건 자동 파일 수정을 막기위해 게임메이커에서 일부러 막아놓은거라...
외부 확장 파일이 필요하겠군요.

게임메이커 연동용으로 만들었지만 혹시 게임메이커 안 쓰시는 분들한테도 쓸만할까요? 그렇다면 그렇다고 말이라도 해주시면 좋겠네요.


Posted by 심각한 MPMaker

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